Carcassonne – Erweiterung: Graf, König und Konsorten – Teil 2
Vor vier Wochen hatte ich diese Erweiterung aus unserer Big Box schon vorgestellt. Doch da diese Erweiterung aus vier Teilen besteht, wie aber nur drei getestet hatten, schreibe ich heute über die Vierte. Denn diese, Der Graf von Carcassonne, kam endlich auch zum Einsatz.
Wie alle anderen Erweiterungen besteht diese auch aus zusätzlichen Karten. Zwölf Stadtkarten, die richtig zusammengesetzt die alte Startkarte ersetzen, und eine Grafenfigur machen die Erweiterung komplett.
Auf der so zusammengesetzten Stadt, Carcassonne selbst, sind ein Schloß, eine Schmiede, eine Kathedrale und ein Markt zu finden. Während des Spieles kann ein Spieler, der einem anderen Spieler Punkte verschafft, einen seiner Gefolgsmänner auf eben eines dieser Felder stellen. Dabei kommt der Graf zum Einsatz, der auf dem Schloß startet und jeweils ein Feld in der Stadt weiterbewegt wird
Spannend wird es dann, wenn eine Wertung erfolgt. Wird während des Spielverlaufs ein Gebiet fertiggestellt, dann dürfen alle Spieler, die auf dem passenden Gegenstück in der Stadt eine Figur stehen haben, diese zur Wertung einsetzen. Allerdings nur, wenn auf dem Viertel nicht der Graf steht.
Aus dieser Spielversion ergeben sich neue taktische Spielverläufe und die Kämpfe um Städte oder Wiesen werden noch ausgiebiger. Gut zu sehen ist das im Endergebnis dieser Partie:

In: Puzzle & Spiele · Schlagworte: Carcassonne, Erweiterung, Legespiel


am 28. Juli 2009 um 09:38
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Ja, das war ein Hammerkampf um die Wiesn…